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实验方法: 1不穿套服 加火满斗气情况下记录25组强力攻击的数值 并计算平均值 2穿套服 加火满斗气情况下记录25组强力攻击数值 并计算平均值 (选择25组数据是因为本人比较懒 用EXCEL表格计算的平均值 为了看起来方便) 实验过程: 1不穿衣服的属性:
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记录下的数据: 11085、12222、11626、13213、13890、11831、14102、13776、13095、15110、10345、13351、14432、11303、9486、14400、14386、11962、10513、14685、10610、11610、13752、16137、12819 2穿桑拿的属性:(攻击没变,手技多了18)
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记录下的数据: 10056、16581、9525、15022、11394、13991、12227、16696、15241、14097、9592、10630、16506、13524、12627、11765、13652、15049、11582、10840、15868、16183、10259、14102、15951 实验结论: 单从数据表面上看 高攻多了不少(1.5W+) 当然这么看是没有意义的,因为我们需要的是稳定性和输出 比较下2种情况下的平均攻击 第一次是12789.24 第二次是13318.64 输出高了4.1%